
Õppetööks tasuta
Esimene tegevus, siis tuhat võimalust.
Valige, mida soovite harjutada. Alustage lihtsalt, seejärel kohandage suurust ja sümboleid oma õpilaste tasemele.
Neli tegevust, mille leiate mängust
Kopeerige kood, avage mäng ja valige „Kood → Kleebi mäng“. Teises seadmes skannige QR-kood mängust.




Ära tunda
Alusta väikselt, edene oma tempos
Väikesed ruudustikud reegli avastamiseks; rohkem lahtreid, kui õpilased on valmis. Sümbolid valitakse vastavalt õpieesmärgile.
Vali ruudustik →Sudoku kui põhjus lugeda
Sudoku ei vaja numbreid: selle reegel nõuab ainult äratundmist, et kaks asja on ühesugused. Rakenduse dialoogis saate lahtritesse kirjutada, mida iganes soovite — tähti, silpe, sõnu, valitud numbreid, isegi emojisid — ja ruudustik muutub lugemisharjutuseks: iga paigutatud lahter loetakse, võrreldakse, loetakse uuesti. Neli näidet 4×4 ruudustikes.
Nagu iga ruudustikku, saab ka neid klassile anda koodi või QR-koodiga: sümbolid liiguvad kaasa.
Kaks raskust, kaks nuppu
Tase — Kerge, Keskmine, Raske, Ekspert — määrab ainult järeldamise. Arvutamine seatakse mujal. Mänguväljal, mille küljel on viis lahtrit, võib olla nii üheksa-aastase korrutustabel kui ka seitsmeaastase pooled.
Korrutustabel 5×5 ruudustikus
Iga puur on kahe arvu 1 kuni 10 korrutis: korrutustabel, mis on asetatud sudokule, mis on piisavalt väike, et mitte segada. Ja kuna ruudustik jääb päris sudokuks, kontrollib laps oma korrutisi ridade ja veergude kaudu — kellelgi pole vaja parandada.
- RežiimCalcudoku
- GeomeetriaRuut, 5×5
- Tehtedainult ×
- Kõige rohkem kaks lahtritsees
- ArvudJuhuslikud, 1 kuni 10
- RaskusasteKerge
Täielikult mängitav tasuta versioonis. Nähes kahes lahtris 15×, ei arvuta laps 3 × 5: ta otsib, millised tegurid annavad 15 — see on tagurpidi loetud korrutustabel, just see, mida on vaja jagamiseks.
G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8Rakenduses: Kood → Skanni QR-kood


