Gratis voor het onderwijs

Het plezier van puzzelen. De vrijheid om te variëren.

Sudoku, Calcudoku, Colodoku: ontdek de regels, speelvelden en hulpmiddelen om op je eigen tempo te spelen.

Drie modi, zestien sets

Drie manieren om een vakje te vullen

Eén enkele motor lost elk raster op en bouwt het, en hij weet niets van een rij of een kolom: hij krijgt groepen vakjes die allemaal moeten verschillen. Van modus wisselen is wisselen van wat een vakje bevat.

De klassiekerSudoku

Een vakje draagt een cijfer — een letter vanaf tien vakjes per zijde — of wat je zelf intypt: letters, lettergrepen, woorden. Alle deductie komt uit de groepen: rijen, kolommen, regio's… en op de andere borden uit rijen in drie richtingen of uit zones. Het wordt gespeeld op alle vijf de vormen, van 2×2 tot 26×26.

2×2 → 26×26MultidokuBonusvensters
Een vierkante 6×6-calcudoku: de kooien tonen 20+, 32×, 3−, 3:

Het rekenschriftCalcudoku

Het raster is verdeeld in kooien die elk een berekening aankondigen: 20+, 32×, 3−, 3:. Geen blokken, nooit. Je kiest de bewerkingen — alleen optellen, dan + −, + − ×, alle vier — en ook de getallen, de breuken en de kooigrootte, los van de moeilijkheid van de sudoku.

+ − × :BreukenMystery
Een 4×4-CMY-colodoku: kleuren om te mengen, één badge per kooi

De kenmerkende modusColodoku

Een vakje draagt een kleur, een kooi kondigt een kleur aan, en de enige bewerking is mengen. CMY — doel zwart, zoals inkt — of RGB — doel wit, zoals licht: een volledige rij levert precies het doel op. Van drie tot acht kleuren.

CMY / RGB3 → 8 kleuren
Een 5×5-geodoku: meetkundige vormen om te plaatsen, zonder één cijfer

Zestien themasetsWetenschap & Kinderen

Experimenteel — in ontwikkeling

Een kooi is geen som meer maar een recept: leg de juiste stukjes erin en samen vormen ze wat gevraagd wordt. Wetenschap — Chemdoku, Phydoku, Biodoku, Astrodoku. Kinderen — Pictoku, Whodoku en Geodoku, speelbaar voordat je kunt tellen.

WetenschapKinderen

De zestien themasets zijn experimenteel — in ontwikkeling. Dat verbiedt niets, alles is speelbaar. Het betekent alleen dat deze sets nog niet vastliggen: stukken en recepten kunnen nog veranderen, en een raster dat je vandaag begint, speelt morgen niet per se identiek opnieuw. Sudoku, Calcudoku en Colodoku zijn stabiel.

Vijf geometrieën

Eén motor, vijf bordvormen

Van vorm wisselen is de motor andere groepen opgeven. Daarom zijn een zeshoek, een driehoek of een volkomen onregelmatige betegeling geen drie verschillende spellen — en daarom volstaat het bij twijfel om een vakje aan te raken: alles wat ermee verbonden is, licht op.

Vierkant

2 tot 26 per zijde

Van een speeltje van vier vakjes tot een marathon van 676. De blokken volgen het formaat — 2×3 bij 6×6, 4×4 bij 16×16; een priemgetal als zijde geeft een Latijns vierkant. Boven negen schakelt de sudoku over op letters.

Zeshoek

straal 2 tot 4

19, 37 of 61 vakjes, en lijnen in drie richtingen — helemaal geen regio's, want die getallen zijn priem. Een Latijns vierkant met drie families van lijnen.

Driehoek

zijde 6 of 9

Het dichtste bord van het spel: regio's van negen driehoeken, rijen in drie richtingen, en twee driehoeken die elkaar raken dragen altijd verschillende symbolen. De Colodoku speelt op de Latijnse driehoek, zijde 5 tot 7.

Mozaïek

zijde 6 tot 9

Een driehoek waarin sommige rozetten van zes vakjes samensmelten tot een zeshoek — het meest beperkte vakje van het bord. Regelmatige indeling, of een ‘Verrassing’ die uit de seed wordt getrokken.

Voronoi

5 of 6 symbolen in sudoku, 5 tot 8 in calcudoku

Geen verborgen rooster: de betegeling wordt uit de seed getrokken, en geen twee partijen delen ooit een bord. Families van zones vervangen rijen en kolommen; vierkant, zeshoekig, achthoekig of driehoekig silhouet.

Drie overlappende 6×6-rasters, elk met een eigen gekleurde rand

Multidoku — twee tot vijf rasters

De rasters overlappen elkaar op één bord, elk met een eigen gekleurde rand. Samurai, vlinder, windmolen… in plaats van een catalogus wordt de indeling uit de seed getrokken: elke partij is een nieuwe kaart, en hervatten bouwt precies dezelfde weer op.

Een 9×9-sudoku waarvan de gearceerde vakjes extra groepen vormen

Bonusvensters

Extra alles-verschillend-groepen, gearceerd op het bord: ook daar nooit tweemaal dezelfde waarde. Diagonalen, vensters, blokcentra, sterretje, girandola — het patroon wordt voor elke partij willekeurig getrokken.

Goed spelen

Hulpmiddelen die je redenering ordenen

Het potlood, de zaklamp en de kleuren weten niets: ze ordenen je redenering, ze denken niet in jouw plaats. Het lampje kent het antwoord wel — en zegt er alleen zoveel van als je vraagt.

✏️
Het potlood en meervoudige selectie
Noteer meerdere kandidaten per vakje; lang drukken en slepen om alle vakjes die je passeert in één keer te markeren. Potloodnotities worden met de partij bewaard, gaan door Ongedaan maken en reizen mee met de toestandscode.
💡
Het lampje, in drie stappen
  1. hoeveel vakjes je meteen kunt vinden;
  2. de regel om te gebruiken, zonder te zeggen waar;
  3. het vakje en zijn waarde.
Jij kiest waar je stopt. Het liegt nooit: als wat je hebt geschreven het raster onoplosbaar maakt, zegt het dat — zonder het foute vakje te noemen.
🔦
De zaklamp
Houd een toets ingedrukt: elk vakje met dat symbool licht op, zolang je vasthoudt. Het gereedschap voor ‘waar zijn alle 7's?’ — het verandert niets. Vijf kleuren naar keuze, gekalibreerd op dezelfde helderheid, ook met kleurenblindheid in gedachten.
👁️
De voorvertoning, alleen kijken
Standaard uit — je moet ze in de Instellingen aanzetten. Ze toont de hele oplossing, markeert je foute vakjes met een rode achtergrond en een kruis, en schakelt het hele toetsenbord uit: je kijkt, je raakt niets aan. Niets ervan komt in de partij.
↩️
Ongedaan maken, opnieuw, herbeginnen
Volledige geschiedenis vanaf de allereerste zet, potloodnotities en kooibewerkingen inbegrepen. Ongedaan maken werkt zelfs op een afgemaakt raster: het wordt weer speelbaar, de timer loopt weer, en de overwinning wordt opnieuw berekend.
⌨️
Een echt toetsenbord, overal
Op een computer, of aangesloten op een telefoon: cijfers, letters, pijltjes, Spatie om van modus te wisselen, Ctrl+Z, Ctrl+C / V om een vakje te kopiëren. Getallen van twee cijfers stel je samen, 1 dan 2.
📲
Van de telefoon naar het grote scherm, en terug
Open de webversie op de computer. In beide richtingen zijn er twee manieren om een partij door te geven: aan de ene kant een QR tonen en die aan de andere kant scannen, of de code kopiëren — het raster, of de lopende partij met haar waarden en potloodnotities — en aan de overkant plakken. Dezelfde code geeft aan beide kanten precies hetzelfde raster, raster voor raster gemeten.
🗂️
Twintig partijen, een slot, een notitie
Tot twintig bewaarde partijen, lopend of afgemaakt, met timer en voortgang. Een slot beschermt de partijen die je niet wilt verliezen; een vrije notitie — ‘Léa, dinsdag’ — lees je zonder de partij te openen.
🖨️
Codes, QR, afdrukken
Een code of een hele partij kopiëren, een QR tonen, het lege raster, de oplossing of de oplossingslijst afdrukken. Het afdrukvenster van het systeem kent ook ‘Opslaan als PDF’ — zonder dat er gegevens over het netwerk gaan.
🌙
Een opnieuw gekalibreerd donker thema
Systeem, licht of donker. Donker is geen omkering van de kleuren: de tinten van het bord, de randkleuren en de lijnen hebben allemaal hun eigen waarden.
🎨
Kleurenblindheid, per type
Deuteranopie, protanopie, tritanopie, achromatopsie — benoemd en in klare taal beschreven. Een symbool over de kleur in Colodoku, randen op een andere as in multidoku, lijnpatronen wanneer geen kleur wordt waargenomen.
📖
Het regelblad van dit raster
Samengesteld uit de opties die echt gelden — Voronoi-nabuurschap, hoe breuken te lezen, ongewone waarden — nooit een standaardtekst. Plus de ingebouwde gids, in zesentwintig talen, offline te lezen.
♟️
Coördinaten zoals op een schaakbord
Kolomletters, rijnummers, rondom het vierkant: je zegt ‘D1’ en iedereen weet waar te kijken — op het bord, op het afgedrukte blad, en wanneer het lampje je antwoordt.

Een vraag over InZeDoku?

Ontdek het spel, bereid het gebruik in de klas voor of bespreek een project met Jacques Lovi.

Vermeld bij het boeken InZeDoku en het onderwerp van uw vraag.