Integritetspolicy
InZeDoku – Android-app (gratisversion och fullversion) och webbversion · Senast uppdaterad: 1 september 2026
Den korta versionen ryms i en mening: InZeDoku samlar inte in några data, på någon av sina plattformar. Det som följer förklarar exakt vad det innebär, hur det kontrolleras, och de få fall där något lämnar enheten på grund av något du gör – alltid genom din handling, aldrig genom spelet.
Ingen nätverksbehörighet
Det publicerade Android-paketet begär ingen behörighet till internet. Det är inte en avsikt utan en egenskap som kontrolleras vid varje leverans: kontrollen ingår i publiceringsrutinen, och ett paket som begärde en nätverksbehörighet skulle inte publiceras.
Utan nätverksbehörighet kan appen inte innehålla:
- något annonsnätverk eller reklambibliotek;
- något verktyg för publikmätning, någon användningsstatistik eller något annons-ID;
- några kraschrapporter som skickas någonstans;
- något konto, användar-ID eller synkronisering;
- någon betalningshantering i spelet – fullversionen (2 € per år eller 10 € på livstid) betalas på Google Play, som ensamt ser betalningsuppgifterna.
Det som stannar på din enhet
Pågående och avslutade spel, startskärmens konfiguration och inställningarna sparas lokalt och ingen annanstans. Ingenting skickas, ingenting sparas online, ingenting är kopplat till ett konto. Om du avinstallerar spelet försvinner dessa data med det: det finns ingen kopia hos utgivaren.
Behörigheter som begärs
Kamera – begärs bara när du väljer att skanna en QR-kod för ett spel, aldrig vid installationen. Bilden avkodas på enheten av en inbyggd avkodare; ingen bild lämnar telefonen. Ett nej hindrar ingenting: koden kan skrivas in eller klistras in.
Utskrift – det utskrivna dokumentet skapas på enheten och lämnas över till systemets utskriftstjänst, som sedan tar över (val av skrivare, sparande som PDF). Utskriften kräver ingen extra behörighet.
Det som lämnar enheten, och bara genom din handling
- Att kopiera en spelkod eller en tillståndskod lägger en teckensträng i urklippet; det är du som sedan bestämmer var du klistrar in den. Strängen beskriver ett rutnät och det du har skrivit i det, inget annat.
- Att visa en QR-kod visar samma sträng som en bild på din skärm.
- ✉️ Din åsikt förbereder ett meddelande – kategori, ämne, din text och ett block med teknisk kontext (version, språk, plattform, konfiguration, aktuell spelkod) – i ett fält som du ser i sin helhet och kan ändra eller tömma. Appen skickar ingenting själv: den kopierar meddelandet eller lämnar över till din e-postapp, som skickar det till sudoku@inzemobile.com.
- Två utgående länkar – namnet InZeMobile i dialogrutan Om och menyvalet Din åsikt – ber systemet att öppna en webbläsare eller en e-postapp. Det är den appen som använder nätet, inte spelet.
Webbversionen
Versionen som körs i webbläsaren, på web.inzedoku.com, läser in sidan en första gång och fungerar sedan lokalt. Spelen sparas där i webbläsarens lagring, på den här datorn; de är inte kopplade till något konto eller någon annan enhet och försvinner om du rensar webbplatsens data. Inget verktyg för publikmätning är inbyggt. Ett enda undantag: om du har överfört din licens till den via QR-kod kontrollerar den licensen online var femte minut. Den kontrollen gäller bara licensen – en webbläsare i taget – och sker bara i en webbläsare som har fått en licens.
Den här webbplatsen
inzedoku.com är en statisk webbplats: den sätter inga spårningscookies och innehåller inga skript från tredje part för publikmätning. Två visningsinställningar – språket och ljust eller mörkt tema – sparas i webbläsarens lokala lagring och lämnar den inte. Videon på startsidan hämtas från youtube-nocookie.com först när du klickar på uppspelningsknappen: före det klicket skickas ingen förfrågan till YouTube; därefter gäller YouTubes integritetsregler för uppspelningen.
Barn
InZeDoku är gjort för att spelas av barn, i familjen och i skolan. Eftersom appen inte samlar in något, inte kräver något konto och inte visar någon reklam finns det inget att förbereda för skolan och inget som föräldrarna behöver skriva under.
Varför det är byggt så här
Det är så InZeMobile bygger allt som företaget ger ut: ingen spårning, ingen profilering, inga data som lämnar enheten, i varje produkt, utan undantag. Ett logikspel behöver inte veta vem du är, och ett företag som inte samlar in något har inget att förlora, inget att läcka och inget att sälja.
Ändringar och kontakt
Om policyn skulle ändras publiceras den nya versionen här med sitt datum. Vid frågor: sudoku@inzemobile.com – InZeMobile, inzemobile.com.
Integritet
Ingen nätverksbehörighet. Kontrollerat vid varje leverans.
Det är inte ett löfte utan en egenskap: det publicerade paketet kontrolleras så att det inte begär någon behörighet till internet, och ett paket som begärde en skulle inte publiceras. Allt annat följer av den frånvaron.
Det som är omöjligt utan nätverk
Ett reklambibliotek behöver nätet och profilerar dig. Det finns inget, och det kan inte finnas något.
Inget verktyg för användningsstatistik, inget ID, ingen profilering. Spelet vet inte vem du är – ett logikspel behöver inte veta det.
Ingenting skickas någonstans. För att rapportera något förbereder menyvalet ✉️ Din åsikt ett meddelande där du ser och kan ändra varje rad – och det är din e-postapp som skickar det.
Ingen registrering, ingen e-postadress. Ett spel flyttar från en enhet till en annan med en kod, en QR-kod eller ett papper – genom din handling och inget annat.
Fullversionen betalas på Google Play – 2 € per år eller 10 € på livstid. Det är butiken som tar betalt: spelet ser inga betalningsuppgifter, och det finns aldrig något annat att köpa.
Dina spel stannar hos dig
Pågående spel, startskärmens konfiguration och inställningar sparas lokalt. Baksidan är bra att känna till: avinstallerar du spelet försvinner dina spel med det – kopiera tillståndskoden för dem som är viktiga.
Kameran begärs bara när du skannar en QR-kod, och bilden avkodas på enheten av en inbyggd avkodare. Det utskrivna dokumentet skapas på enheten och lämnas över till utskriftstjänsten.
Namnet InZeMobile i dialogrutan Om och ✉️ Din åsikt. I båda fallen lämnar spelet över till webbläsaren eller e-posten: det är den appen som använder nätet, inte spelet.
Varför det är byggt så här
- Det är så InZeMobile bygger allt som företaget ger ut: ingen spårning, ingen profilering, inga data som lämnar enheten – utan undantag och utan någon version där regeln skulle mildras.
- Ett företag som inte samlar in något har inget att förlora, inget att läcka och inget att sälja.
- En medveten satsning: att bygga ett rykte på originaliteten och kvaliteten i det man gör, i stället för på vad man skulle kunna lära sig om dem som spelar.
- Detaljerna ryms på en sida: integritetspolicy.