Za darmo do nauczania

Wszystko, czego trzeba na dobry początek.

Podręcznik gry, propozycje dydaktyczne i odpowiedzi na twoje pytania — w jednym miejscu.

Dokumentacja

Wszystko jest opisane

Dwie publikacje — do czytania jako PDF w przeglądarce albo do zabrania jako EPUB — oraz przewodnik wbudowany w aplikację, 📖 Przewodnik po grze, w dwudziestu sześciu językach, dostępny offline jak wszystko inne. Zrzuty ekranu nie są makietami, a każdy zilustrowany diagram ma swój kod: otwórz go w grze i zagraj w to, o czym czytasz.

📘
Podręcznik gracza
(Jak grać w InZeDoku)

Wszystko, co potrafi gra, tryb po trybie, ustawienie po ustawieniu: trzy podstawowe tryby, szesnaście zestawów tematycznych, pięć plansz, opcje generowania, pomoce, klawiatura, kody gry litera po literze i obie wersje.

🍎
Zbiór propozycji dydaktycznych
(Nauka liczenia i czytania z InZeDoku)

Napisany dla nauczycieli, a nie dla dziecka — to nie jest podręcznik nauki gry, tym zajmuje się druga książka. Ta odpowiada na inne pytanie: co zrobić z grą, mając dwudziestu pięciu uczniów i pięćdziesiąt minut? Lekcja w czterech etapach — przy tablicy, w grupach, samodzielnie, jako praca domowa — i karty uporządkowane według zagadnień, od pierwszego dodawania po ułamki zwykłe i dziesiętne. Nic tu nie jest poleceniem: to ty decydujesz w swojej klasie.

Najczęstsze pytania

Zanim zaczniesz

Czy sudoku nie jest za trudne dla dziecka?

Nie, bo gra zaczyna się od boku dwóch pól, gdzie nie ma czego szukać, i rośnie o jedno pole naraz. Zasada jest ta sama od 2×2 do 26×26; rośnie tylko długość rozumowania, bardzo stopniowo. Wybierasz rozmiar początkowy, wybierasz końcowy i nic nie zmusza do pójścia dalej, niż nadąża klasa.

Co dokładnie blokuje wersja darmowa?

Diagramy z darmowego zakresu można ukończyć w całości. Poza nim można wypróbować zaawansowane możliwości z ograniczeniem wypełniania. Szczegółowe ograniczenia są na stronie Wersje.

Ile kosztuje pełna wersja?

2 € rocznie albo 10 € dożywotnio, do wyboru, w Google Play. Gra odrzuca dwa zwykłe sposoby finansowania darmowej aplikacji — reklamy i zbieranie danych — i nie wymaga żadnego konta: jest darmowa do nauczania i finansowana przez tych, którym się spodoba. Wersja darmowa pozwala wszystkiego spróbować, bez limitu czasu; pełna znosi ograniczenia wypełniania i dodaje przy drukowaniu kroki rozwiązania i ścieżkę gracza. Kupiona licencja działa też w wersji webowej, przez kod QR z telefonu. Płatność obsługuje sklep, nigdy gra: gra nie widzi żadnych danych płatniczych.

Czy moje gry są gdzieś zapisywane?

Na urządzeniu i nigdzie indziej: nic nie jest wysyłane, nic nie jest zapisywane online, nic nie jest powiązane z kontem. Druga strona medalu: jeśli odinstalujesz grę, twoje gry znikną razem z nią i nie będzie skąd ich przywrócić. Jeśli jakaś gra jest dla ciebie ważna, skopiuj jej kod stanu — ciąg znaków, który zawiera diagram i wszystko, co w nim wpisano — i przechowuj go, gdzie chcesz.

Czy kod gry będzie działał za pięć lat?

Tak. Kod nie zawiera diagramu, tylko to, co potrzebne, by go odtworzyć, i zaczyna się od wersji generatora, który go stworzył — G1, G2… Ponieważ wcześniejsze generatory są zachowywane, kod nigdy nie przestaje działać: ten, który rozdasz w tym roku, za pięć lat otworzy ten sam diagram. Suma kontrolna na końcu wyłapuje każdą literówkę i każdą zamianę dwóch sąsiednich znaków.

Jak zagrać w ten sam diagram co znajomy albo cała klasa?

Za pomocą kodu gry — etykiety pod narzędziami, którą jedno dotknięcie kopiuje — który druga osoba wpisuje, wkleja albo skanuje jako QR przyciskiem Kod na ekranie głównym. Aby przekazać grę w toku, z twoimi wartościami i notatkami, przycisk z ikoną diagramu kopiuje kod stanu. A gdy nie ma ani ekranu, ani telefonu — papier: wydrukowany diagram ma swój kod i swój QR.

Czy można grać literami, sylabami albo słowami?

Tak: okno w aplikacji pozwala wpisać symbole diagramu — małe lub wielkie litery, sylaby, słowa, konkretne cyfry, a nawet emoji. Zasada się nie zmienia, a kod gry zabiera symbole ze sobą: diagram udostępnia się kodem albo QR jak każdy inny. Tak sudoku staje się ćwiczeniem z czytania — cztery przykłady na stronie Ćwiczenia.

Czy gra działa bez połączenia z internetem?

W całości. Aplikacja nie deklaruje żadnego uprawnienia sieciowego: po zainstalowaniu nigdy więcej nie potrzebuje internetu, a szkoła nie musi niczego otwierać w swojej zaporze. Wersja webowa potrzebuje sieci tylko do pierwszego wczytania strony — i, jeśli przeniesiono na nią licencję, do jej sprawdzania.

Na jakich urządzeniach?

W InZeDoku można grać na telefonie lub tablecie z Androidem, na komputerze z Windowsem i w przeglądarce. Wersja webowa otwiera się bez instalacji pod adresem web.inzedoku.com.

Klawiatura i mysz podłączone do telefonu lub tabletu też działają: nic nie jest zarezerwowane dla komputera.

Czy mogę grać na komputerze zamiast na telefonie i przechodzić z jednego na drugie?

Tak, w obie strony i bez konta: wersja webowa pod adresem web.inzedoku.com ma wszystkie geometrie, wszystkie tryby i wszystkie poziomy. Każda strona umie pokazać kod QR i zeskanować kod QR — Kod → Zeskanuj QR — i każda strona umie skopiować kod i wkleić kod — Kod → Wklej grę. Przycisk QR pokazuje diagram albo grę taką, jaka jest, z wartościami i notatkami, jeśli przestawisz przełącznik; przycisk z diagramem kopiuje kod stanu gry: jedenaście znaków bez notatek, o jeden więcej na każdą wstawioną wartość.

Ten sam kod daje dokładnie ten sam diagram po obu stronach — zmierzono to diagram po diagramie, a nie założono. Wznawiasz więc grę w tym samym miejscu i możesz przechodzić w drugą stronę tyle razy, ile chcesz.

Czy wersja webowa jest pełna?

Bez licencji ma ten sam zakres co wersja darmowa: wszystko się otwiera, a poza zakresem to demonstracja. Jeśli masz pełną wersję na telefonie, pokaż wersji webowej kod QR licencji: stanie się pełna. Licencję może mieć naraz tylko jedna przeglądarka, a wersja webowa sprawdza ją online co pięć minut; jeśli sprawdzenie się nie powiedzie — offline albo gdy licencja przeszła do innej przeglądarki — wraca do wersji darmowej, niczego nie zamykając ani nie tracąc. Telefon zawsze zachowuje swoją licencję i może ją zresetować, by odebrać ją przeglądarce, która nadal by ją miała.

A bardzo duże diagramy na telefonie?

Powiększanie dwoma palcami i przesuwanie działają wszędzie, ale 16×16 nie mieści się wygodnie na telefonie. Gdy pierwszy raz przekroczysz bok dziewięć, gra sama to powie: takie rozmiary lepiej rozgrywać w przeglądarce, na dużym ekranie, z myszą i klawiaturą. Przenieś tam grę, jak opisano wyżej, i graj dalej po drugiej stronie.

Czy gra mówi mi, kiedy się mylę?

Może sygnalizować konflikty — wstawienie wartości, która przeczy już wypełnionemu polu — ale to ustawienie jest domyślnie wyłączone. Nigdy natomiast nie mówi, że wartość jest błędna względem rozwiązania, dopóki niczemu nie przeczy: to byłoby granie za ciebie. Podgląd pokazuje wszystko — ale o to trzeba wyraźnie poprosić.

Mam daltonizm. Czy da się grać w Colodoku?

Tak. Ustawienie Daltonizm wybiera się według rodzaju — deuteranopia, protanopia, tritanopia, achromatopsja — bo różnych rodzajów daltonizmu nie kompensuje się w ten sam sposób. W Colodoku na kolorze pojawia się symbol; w multidoku ramki przechodzą na oś, którą twój rodzaj rozróżnia, albo na wzory linii, gdy żaden kolor nie jest widoczny. A niektóre oznaczenia w grze w żadnym ustawieniu nie opierają się na kolorze: pełne kółko poprawnej klatki, czerwony krzyżyk przy powtórzonym kolorze, czarna kropka przy podanej wartości.

W jakich językach?

W dwudziestu sześciu: w dwudziestu czterech językach urzędowych Unii Europejskiej oraz w tureckim i luksemburskim — a zapis dziesiętny podąża za językiem: kropka albo przecinek. Język zmienia się w menu ☰ ekranu głównego, a nie gdzieś głęboko w ustawieniach: to pierwsze ustawienie, którego się potrzebuje.

Pytanie o InZeDoku?

Jacques Lovi chętnie porozmawia z tobą, by pokazać grę, pomóc przygotować jej użycie w klasie albo omówić projekt.

Przy rezerwacji podaj InZeDoku i temat rozmowy.