Gratuit pentru învățământ

O primă activitate, apoi o mie de posibilități.

Alegeți ce doriți să exersați. Începeți simplu, apoi adaptați mărimea și simbolurile la nivelul elevilor dumneavoastră.

Dosar de propuneri pedagogice Descarcă PDF-ul (în engleză)

Patru activități de deschis în joc

Copiați codul, deschideți jocul, apoi alegeți „Cod → Lipește un joc”. Pe un alt dispozitiv, scanați QR-ul din joc.

Adunări, primii pași

Adunări, primii pași

Calcudoku 4×4 · doar adunări

QRG4CS41OP-a30y6s-IU
Deschide jocul ↗
Tabla înmulțirii

Tabla înmulțirii

Calcudoku 5×5 · doar înmulțire

QRG4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8
Deschide jocul ↗
Fracții: jumătățile

Fracții: jumătățile

Calcudoku 4×4 · fracții simple

QRG4CS41F2X6R-aanlj5-57
Deschide jocul ↗
Recunoașterea formelor

Recunoașterea formelor

Geodoku 5×5 · fără cifre

QRG4GDS51-6rswb1-D3
Deschide jocul ↗

Recunoaștere

Începeți cu puțin, progresați în ritmul propriu

Grile mici pentru a descoperi regula; mai multe căsuțe când elevii sunt pregătiți. Simbolurile se aleg în funcție de ce se învață.

Alege o grilă →
Și pentru învățarea cititului

Sudoku, pretext pentru citit

Sudoku nu are nevoie de cifre: regula lui cere doar să recunoști că două lucruri sunt la fel. Un dialog al aplicației vă lasă să scrieți ce doriți în căsuțe — litere, silabe, cuvinte, cifre alese, chiar și emoji — iar grila devine un exercițiu de citire: fiecare căsuță completată se citește, se compară, se recitește. Patru exemple în 4×4.

Litere. Aici mici; mari, dacă preferați, sau amândouă deodată, pentru a învăța să le puneți în corespondență.
Diacritice. a, ă, â, î: patru litere pe care le confundăm în scris și pe care aici trebuie să le deosebim ca să le așezăm.
Silabe. BA, BE, BI, BO: aceeași consoană, patru vocale — fiecare căsuță completată te face să citești silaba întreagă.
Cuvinte. Trei cu litere mici, unul cu majuscule: să recunoști un cuvânt în ambele scrieri și să-l recitești de șaisprezece ori fără să-ți dai seama.

Ca orice grilă, acestea se dau clasei prin codul sau QR-ul lor: simbolurile călătoresc odată cu ele.

Socotit cu Calcudoku, citit cu Sudoku

Două dificultăți, două butoane

Nivelul — Ușor, Mediu, Greu, Expert — reglează doar deducția. Calculul se reglează în altă parte. O tablă de cinci căsuțe pe latură poate purta tabla înmulțirii unui copil de nouă ani la fel de bine ca jumătățile unui copil de șapte.

Rețeta

Tabla înmulțirii pe un 5×5

Fiecare cușcă este produsul a două numere între 1 și 10: o tablă a înmulțirii așezată pe un sudoku destul de mic ca să nu încurce. Și cum grila rămâne un sudoku adevărat, copilul își verifică produsele prin rânduri și coloane — fără ca cineva să trebuiască să corecteze.

  • ModCalcudoku
  • GeometriePătrată, 5×5
  • Operațiidoar ×
  • Cel mult două căsuțeactivat
  • NumereLa întâmplare, de la 1 la 10
  • DificultateUșor

Se joacă integral în versiunea gratuită. În fața lui 15× pe două căsuțe, copilul nu calculează 3 × 5: caută ce factori dau 15 — tabla citită invers, cea care servește la împărțire.

Un Calcudoku 5×5 doar cu înmulțire: fiecare cușcă are două căsuțe și poartă un produs
QR-ul grilei G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8 G4CS51BL100OTAV2S31-bg7jl8-U8
În aplicație: Cod → Scanează un QR
Înțelegeți setările
➗
Operații la alegere
De la adunarea singură la toate patru împreună, în ordinea de la școală: +, apoi + −, apoi + − ×, apoi + − × :. Înmulțirea singură face dintr-un 5×5 un exercițiu de tabla înmulțirii; scăderea singură transformă toate cuștile în domino-uri.
🔢
Numere decuplate de mărime
Cinci familii de valori: clasice, în jurul lui zero, negative, la întâmplare într-un interval reglabil, fracții. Un 5×5 poate purta −9…9 sau 1…20 — mărimea tablei și dificultatea calculului nu mai au nicio legătură una cu alta.
✌️
Cel mult două căsuțe
Toate cuștile încap într-o pereche: 21× pe două căsuțe înseamnă 3 × 7 și nimic altceva. Fiecare cușcă devine un rând din tabla înmulțirii de regăsit — și, contrar așteptărilor, grila se golește în loc să se umple: cuștile mici constrâng mai bine.
🎯
Un rezultat maxim
Niciun rezultat de cușcă nu depășește valoarea aleasă, de la 2 la 360. Un copil care descoperă adunarea începe la 10, apoi 20, apoi 50 — iar jocul afișează sub cursor proporția cuștilor care rămân viabile. Vedeți prețul înainte de a porni jocul.
½
Calcudoku cu fracții
Căsuțele conțin fracții, cuștile cer fracții, iar totul se calculează în numere raționale exacte. Două cursoare independente — numitorul căsuțelor, numitorul rezultatelor — și un comutator pentru a lăsa 4/8 alături de 1/2: aici e lecția.
1,5
Scrierea zecimală
Un cursor stabilește proporția valorilor scrise ca numere zecimale în loc de fracții. Să citești 0,5 într-o căsuță, 1/2 în alta și să înțelegi că le poți aduna: amestecul este cel care învață. 1/3 se scrie 0,3 cu o bară; 1/7 rămâne 1/7.
❓
Mystery Calcudoku
Cuștile dau doar numărul, niciodată operația: 12? acolo unde un Calcudoku obișnuit afișează 12×. Dumneavoastră completați căsuțele și puneți operația. O variantă mai grea, care se combină cu tot restul.
🧭
Nivelul reglează doar deducția
Un „Expert” cu domino-uri de la 1 la 5 este un sudoku foarte greu și o aritmetică banală; un „Ușor” cu fracții în doisprezecimi este un sudoku fără dificultate și un exercițiu serios de calcul. Cele două axe sunt independente, și asta e intenționat.

O întrebare despre InZeDoku?

Pentru a descoperi jocul, a-i pregăti folosirea în clasă sau a discuta un proiect, vorbiți cu Jacques Lovi.

La rezervare, menționați InZeDoku și scopul solicitării dumneavoastră.