✏️
A ceruza és a többszörös kijelölés
Jegyezzen fel mezőnként több jelöltet; hosszú nyomás, majd húzás, hogy egyszerre megjelölje
az összes érintett mezőt. A jelöltek a játékkal együtt mentődnek, a Visszavonás is kezeli
őket, és az állapotkóddal együtt utaznak.
💡
A villanykörte, három fokozatban
- hány mező található meg azonnal;
- az alkalmazandó szabály, anélkül, hogy megmondaná, hol;
- a mező és az értéke.
Ön dönti el, hol áll meg. Soha nem hazudik: ha az, amit beírt, lehetetlenné teszi a rács
befejezését, megmondja — a hibás mező megnevezése nélkül.
🔦
A zseblámpa
Tartson lenyomva egy gombot: minden mező, amelyben az a szimbólum áll, kivilágosodik, amíg
nyomva tartja. A „hol van az összes 7-es?” eszköze — semmit sem módosít. Öt választható
szín, azonos fényerőre kalibrálva, a színtévesztőkre is gondolva.
👁️
Az előnézet, csak olvasásra
Alapértelmezés szerint ki van kapcsolva — a Beállításokban kell bekapcsolni. Megmutatja a
teljes megoldást, piros háttérrel és kereszttel jelöli a hibás mezőket, és az egész
billentyűzetet letiltja: nézni lehet, hozzányúlni nem. Semmi sem kerül be a játékba.
↩️
Visszavonás, újra, újrakezdés
Teljes előzmények az első lépéstől, a jelöltekkel és a ketrecműveletekkel együtt. A
visszavonás egy befejezett rácson is működik: a rács újra játszhatóvá válik, az időmérő
újraindul, és a győzelmet a játék újraszámolja.
⌨️
A fizikai billentyűzet, mindenhol
Számítógépen vagy telefonhoz csatlakoztatva: számjegyek, betűk, nyilak,
Szóköz a módváltáshoz, Ctrl+Z,
Ctrl+C / V egy mező
másolásához. A kétjegyű számok összeállíthatók: 1, majd 2.
📲
A telefontól a nagy képernyőig és vissza
Nyissa meg a
webes verziót a
számítógépen. Mindkét irányban kétféleképpen adhat át egy játékot: az egyik oldalon
QR-kódot mutat, a másikon beolvassa, vagy kimásolja a kódot — a rácsot, vagy a folyamatban
lévő játékot az értékeivel és jelöltjeivel —, és a másik oldalon beilleszti. Ugyanaz a kód
mindkét oldalon pontosan ugyanazt a rácsot adja, ezt rácsról rácsra lemértük.
🗂️
Húsz játék, egy lakat, egy megjegyzés
Legfeljebb húsz mentett játék, folyamatban lévő vagy befejezett, időméréssel és haladással.
Egy lakat védi azokat, amelyeket nem szeretne elveszíteni; egy szabad megjegyzés — „Lili,
kedd” — a játék megnyitása nélkül is olvasható.
🖨️
Kódok, QR-kód, nyomtatás
Egy kód vagy egy teljes játék másolása, QR-kód megjelenítése, az üres rács, a megoldás vagy a
megoldási lista nyomtatása. A rendszer nyomtatási párbeszédablaka „Mentés PDF-ként” is
tud — anélkül, hogy bármilyen adat a hálózatra kerülne.
🌙
Újrakalibrált sötét téma
Rendszer, világos vagy sötét. A sötét téma nem a színek megfordítása: a tábla
árnyalásainak, a keretszíneknek és a vonalaknak saját értékeik vannak.
🎨
Színtévesztés, típusonként
Deuteranópia, protanópia, tritanópia, akromatopszia — megnevezve és szavakkal leírva. A
Colodokuban szimbólum a szín fölött, a multidokuban más tengelyre váltó keretek, és
vonalminták, ha a játékos egyetlen színt sem érzékel.
📖
A rács szabályai lap
A ténylegesen érvényes beállításokból áll össze — Voronoi-szomszédság, törtek olvasása,
szokatlan értékek —, soha nem általános szöveg. És a beépített útmutató, huszonhat nyelven, offline is olvasható.
♟️
Koordináták, mint a sakkban
Betűk az oszlopoknak, számok a soroknak, körben a négyzet szélén: elég annyit mondani, hogy
„D1”, és mindenki tudja, hova nézzen — a táblán, a kinyomtatott lapon és akkor is, amikor a
villanykörte válaszol.