Mindaz, amit a játék tud, módról módra, beállításról beállításra: a három alapmód, a tizenhat tematikus készlet, az öt tábla, a generálási beállítások, a segítségek, a billentyűzet, a játékkódok betűről betűre és a két verzió.
Ingyenes az oktatásban
Minden, ami a jó kezdéshez kell.
A játék kézikönyve, a pedagógiai javaslatok és a kérdéseire adott válaszok egy helyen.
Minden le van írva
Két kiadvány — PDF-ben a böngészőben olvasható vagy EPUB-ben magával vihető, egyelőre angol nyelven —, valamint az alkalmazásba épített útmutató, a 📖 Játékútmutató, huszonhat nyelven, offline is olvasható, mint minden más. A képernyőképek nem makettek, és minden illusztrált rácson ott a kódja: nyissa meg újra a játékban, és játssza azt, amit olvas.
Önnek írtuk, aki tanít, és nem a gyereknek — ez nem a játék megtanulására szolgáló kézikönyv, arról a másik könyv gondoskodik. Ez egy másik kérdésre felel: mit kezdjünk a játékkal huszonöt tanulóval és ötven perccel? Egy négyrészes óra — a táblánál, csoportokban, egyénileg, házi feladatként — és fogalmak szerint rendezett lapok, az első összeadásoktól a törtekig és a tizedes törtekig. Semmi sem előírás benne: az Ön osztályában Ön dönt.
Mielőtt belevágna
Nem túl bonyolult a sudoku egy gyereknek?
Nem, mert a játék kétmezős oldalhosszal kezdődik, ahol nincs mit keresni, és egyszerre egy mezővel nő. A szabály 2×2-től 26×26-ig ugyanaz; csak a gondolatmenet hossza nő, nagyon fokozatosan. Kiválasztja a kezdő méretet, kiválasztja a célméretet, és semmi sem kötelez arra, hogy tovább menjen, mint amit az osztály követni tud.
Pontosan mit korlátoz az ingyenes verzió?
Az ingyenes kínálat rácsai teljesen befejezhetők. Ezen túl a haladó lehetőségeket kitöltési korláttal próbálhatja ki. A részletes korlátok a Verziók oldalon találhatók.
Mennyibe kerül a teljes verzió?
Évi 2 € vagy élethosszig 10 €, választás szerint, a Google Playen. A játék elutasítja egy ingyenes alkalmazás két szokásos finanszírozási módját — a reklámot és az adatgyűjtést —, és nem kér fiókot: az oktatásban ingyenes, és azok finanszírozzák, akik megkedvelik. Az ingyenes verzióban mindent ki lehet próbálni, időkorlát nélkül; a teljes feloldja a kitöltési korlátokat, és a nyomtatáshoz hozzáadja a megoldási listát és a játékos útját. A megvásárolt licenc a webes verzióra is átvihető, a telefonról egy QR-kóddal. A fizetést az áruház kezeli, soha nem a játék: az semmilyen fizetési adatot nem lát.
Mentődnek valahol a játékaim?
Az eszközön, és sehol máshol: semmi sem kerül elküldésre, semmi sem mentődik online, semmi sincs fiókhoz kötve. A hátránya: ha eltávolítja a játékot, a játékai vele együtt eltűnnek, és nincs honnan visszaállítani őket. Ha egy játék fontos Önnek, másolja ki az állapotkódját — azt a karakterláncot, amely a rácsot és mindazt tartalmazza, amit beleírt —, és őrizze meg, ahol szeretné.
Működni fog egy játékkód öt év múlva is?
Igen. A kód nem a rácsot tartalmazza, hanem azt, amiből újra elő lehet állítani, és annak a generátornak a verziójával kezdődik, amely előállította — G1, G2… Mivel a korábbi generátorokat megőrizzük, egy kód soha nem szűnik meg működni: amit idén kioszt, az öt év múlva is ugyanazt a rácsot nyitja meg. A végén egy ellenőrző kulcs kiszűr minden elgépelést és két karakter minden felcserélését.
Hogyan játszhatom ugyanazt a rácsot, mint egy barátom vagy egy osztály?
A játékkóddal — egy címke az eszközök alatt, egy koppintás kimásolja —, amelyet a másik beír, beilleszt vagy QR-kódként beolvas a kezdőképernyő Kód gombjával. Egy folyamatban lévő játék átadásához, az értékeivel és jelöltjeivel együtt, a rács ikonnal jelölt gomb kimásolja az állapotkódot. Ha pedig nincs se képernyő, se telefon, ott a papír: a kinyomtatott rácson rajta van a kódja és a QR-kódja.
Lehet betűkkel, szótagokkal vagy szavakkal játszani?
Igen: az alkalmazás egyik párbeszédablakában beírhatja egy rács szimbólumait — kis- vagy nagybetűket, szótagokat, szavakat, konkrét számjegyeket, akár emojikat is. A szabály nem változik, és a játékkód magával viszi a szimbólumokat: a rács kóddal vagy QR-kóddal ugyanúgy megosztható, mint a többi. Így válik a sudoku olvasási gyakorlattá — négy példa a Feladatok részben.
Működik a játék internetkapcsolat nélkül?
Teljes mértékben. Az alkalmazás nem kér semmilyen hálózati engedélyt: telepítés után soha többé nincs szüksége internetre, és egy iskolának semmit sem kell megnyitnia a tűzfalán. A webes verziónak viszont csak az oldal első betöltéséhez kell hálózat — és ha átvitte rá a licencét, annak ellenőrzéséhez.
Milyen eszközökön?
Az InZeDoku Android telefonon vagy táblagépen, Windows számítógépen és böngészőben játszható. A webes verzió telepítés nélkül megnyílik itt: web.inzedoku.com.
Telefonhoz vagy táblagéphez csatlakoztatott billentyűzet és egér is működik: semmi sincs a számítógéphez kötve.
Játszhatok a számítógépen a telefon helyett, és válthatok a kettő között?
Igen, mindkét irányban, és fiók nélkül: a web.inzedoku.com címen elérhető webes verzióban minden geometria, minden mód és minden szint megvan. Mindkét oldal tud QR-kódot mutatni és beolvasni — Kód → QR-kód beolvasása —, és mindkét oldal tud kódot másolni és beilleszteni — Kód → Játék beillesztése. A QR gomb a rácsot mutatja, vagy, ha átállítja a kapcsolót, a játékot úgy, ahogy van, értékekkel és jelöltekkel együtt; a rács gomb a játék állapotkódját másolja: tizenegy karakter jelöltek nélkül, és minden beírt értékkel eggyel több.
Ugyanaz a kód mindkét oldalon pontosan ugyanazt a rácsot adja — rácsról rácsra lemérve, nem feltételezve. Így ott folytatja, ahol abbahagyta, és ahányszor csak akarja, visszaválthat a másik irányba.
Teljes a webes verzió?
Licenc nélkül ugyanaz a kínálata, mint az ingyenes verziónak: minden megnyílik, ezen túl pedig bemutató. Ha a telefonján megvan a teljes verzió, mutassa meg neki a licenc QR-kódját: a webes verzió teljessé válik. Egyszerre csak egy böngésző birtokolhatja, és a webes verzió ötpercenként online ellenőrzi; ha az ellenőrzés sikertelen — offline állapot, vagy a licenc átkerült egy másik böngészőre —, visszavált az ingyenes verzióra anélkül, hogy bármit bezárna vagy elveszítene. A telefon viszont mindig megtartja a licencét, és visszaállíthatja, hogy visszavegye egy olyan böngészőtől, amely még birtokolná.
És a nagyon nagy rácsok telefonon?
A kétujjas nagyítás és a mozgatás mindenhol működik, de egy 16×16-os rács nem fér el kényelmesen egy telefonon. Amikor először lépi túl a kilences oldalhosszt, a játék maga mondja meg: ezek a méretek jobban játszhatók böngészőben, nagy képernyőn, egérrel és billentyűzettel. Adja át neki a játékot a fent leírt módon, és folytassa a másik oldalon.
Szól a játék, ha hibázom?
Jelezheti az ütközéseket — ha olyan értéket ír be, amely ellentmond egy már kitöltött mezőnek —, de ez a beállítás alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Azt viszont soha nem mondja meg, hogy egy érték a megoldáshoz képest hibás, amíg semminek sem mond ellent: az azt jelentené, hogy Ön helyett játszik. Az előnézet mindent megmutat — de ezt Ön kéri kifejezetten.
Színtévesztő vagyok. Játszható a Colodoku?
Igen. A Színtévesztés beállítás típus szerint választható — deuteranópia, protanópia, tritanópia, akromatopszia —, mert a színtévesztés különböző formáit nem lehet ugyanúgy ellensúlyozni. A Colodokuban egy szimbólum kerül a szín fölé; a multidokuban a keretek olyan tengelyre váltanak, amelyet az Ön típusa megkülönböztet, vagy vonalmintákra, ha egyetlen színt sem érzékel. Néhány jelölés pedig egyetlen beállításban sem a színre épül: a helyes ketrec teli korongja, az ismétlődő szín piros keresztje, a megadott érték fekete pontja.
Milyen nyelveken?
Huszonhat nyelven: az Európai Unió huszonnégy hivatalos nyelvén, valamint törökül és luxemburgiul — a tizedes írásmód pedig a nyelvet követi, ponttal vagy vesszővel. A nyelvet a kezdőképernyő ☰ menüjében lehet megváltoztatni, nem a beállítások mélyén: ez az első beállítás, amelyre szükség van.