Oyunun yapabildiği her şey, mod mod, ayar ayar: üç temel mod, on altı tematik set, beş tahta, üretim seçenekleri, yardımcılar, klavye, harf harf oyun kodları ve iki sürüm.
Eğitim için ücretsiz
İyi bir başlangıç için gereken her şey.
Oyunun kılavuzu, pedagojik öneriler ve sorularınızın yanıtları tek bir yerde.
Her şey yazılı
İki kitap — tarayıcıda PDF olarak okumak ya da EPUB olarak yanınızda taşımak için, şimdilik İngilizce — ve uygulamaya yerleşik rehber, 📖 Oyun rehberi, yirmi altı dilde, her şey gibi çevrimdışı okunabilir. Ekran görüntüleri maket değildir ve resimlenen her ızgaranın üzerinde kodu vardır: onu oyunda yeniden açın ve okuduğunuzu oynayın.
Çocuk için değil, öğreten sizin için yazıldı — oynamayı öğreten bir kılavuz değildir, o işi diğer kitap üstlenir. Bu kitap başka bir soruya cevap verir: yirmi beş öğrenci ve elli dakikayla bu oyunla ne yapılır? Dört aşamalı bir ders — tahtada, gruplar hâlinde, tek başına, ödev olarak — ve ilk toplamalardan kesirlere ve ondalık sayılara kadar kavramlara göre sıralanmış çalışma kâğıtları. İçindeki hiçbir şey bir talimat değildir: sınıfınızda karar sizindir.
Başlamadan önce
Sudoku bir çocuk için fazla karmaşık değil mi?
Hayır, çünkü oyun aranacak hiçbir şeyin olmadığı iki hücrelik kenarla başlar ve her seferinde bir hücre büyür. Kural 2×2’den 26×26’ya kadar aynı kalır; yalnızca akıl yürütmenin uzunluğu artar, çok kademeli olarak. Başlangıç boyutunu da varış boyutunu da siz seçersiniz ve hiçbir şey sizi sınıfın izleyebildiğinden daha ileri gitmeye zorlamaz.
Ücretsiz sürüm tam olarak neyi sınırlar?
Ücretsiz kapsamdaki ızgaralar baştan sona tamamlanır. Bunun ötesinde gelişmiş olanakları bir doldurma sınırıyla deneyebilirsiniz. Ayrıntılı sınırlar Sürümler sayfasındadır.
Tam sürüm ne kadar?
Yıllık 2 € ya da ömür boyu 10 €, tercihinize göre, Google Play’de. Oyun, ücretsiz bir uygulamanın iki olağan gelir kaynağını — reklamı ve veri toplamayı — reddeder ve hesap istemez: eğitim için ücretsizdir ve onu sevenler tarafından finanse edilir. Ücretsiz sürüm her şeyi süre sınırı olmadan denemenizi sağlar; tam sürüm doldurma sınırlarını kaldırır ve yazdırmaya çözüm listesini ve oyuncunun yolunu ekler. Satın alınan lisans, telefondan bir QR koduyla web sürümüne de aktarılabilir. Ödemeyi her zaman mağaza yönetir, asla oyun değil: oyun hiçbir ödeme verisi görmez.
Oyunlarım bir yerde kaydediliyor mu?
Cihazda, başka hiçbir yerde değil: hiçbir şey gönderilmez, hiçbir şey çevrimiçi kaydedilmez, hiçbir şey bir hesaba bağlı değildir. Bunun bedeli: oyunu kaldırırsanız oyunlarınız da onunla birlikte kaybolur ve geri yüklenebilecek bir yer yoktur. Bir oyun sizin için önemliyse, durum kodunu — ızgarayı ve ona yazdığınız her şeyi taşıyan karakter dizisini — kopyalayın ve istediğiniz yerde saklayın.
Bir oyun kodu beş yıl sonra da çalışacak mı?
Evet. Kod ızgarayı değil, onu yeniden oluşturmaya yarayan bilgiyi taşır ve onu üreten oluşturucunun sürümüyle başlar — G1, G2… Önceki oluşturucular saklandığı için bir kod çalışmayı asla bırakmaz: bu yıl dağıttığınız kod, beş yıl sonra da aynı ızgarayı açar. Sondaki bir kontrol anahtarı, her yazım hatasını ve iki karakterin her yer değiştirmesini yakalar.
Bir arkadaşla ya da bir sınıfla aynı ızgarayı nasıl oynarım?
Oyun koduyla: araçların altındaki etiket bir dokunuşla kopyalanır; karşı taraf bu kodu ana ekrandaki Kod düğmesinden yazar, yapıştırır ya da QR olarak tarar. Değerleriniz ve adaylarınızla birlikte devam eden bir oyunu aktarmak için ızgara simgeli düğme durum kodunu kopyalar. Ne ekran ne telefon olduğunda ise kâğıt var: basılı ızgaranın üzerinde kodu ve QR kodu bulunur.
Harflerle, hecelerle ya da kelimelerle oynanabilir mi?
Evet: uygulamadaki bir iletişim kutusu, bir ızgaranın sembollerini yazmanıza olanak tanır — küçük ya da büyük harfler, heceler, kelimeler, belirli rakamlar, hatta emojiler. Kural değişmez ve oyun kodu sembolleri de taşır: ızgara diğerleri gibi kodla ya da QR ile paylaşılır. Bir sudoku böylece bir okuma alıştırmasına dönüşür — Etkinlikler bölümünde dört örnek.
Oyun bağlantı olmadan çalışır mı?
Tamamen. Uygulama hiçbir ağ izni bildirmez: bir kez kurulduktan sonra bir daha asla internete ihtiyaç duymaz ve bir okulun güvenlik duvarında açması gereken hiçbir şey yoktur. Web sürümü ise ağa yalnızca sayfayı ilk kez yüklemek için — ve lisansınızı ona aktardıysanız, onu doğrulamak için — ihtiyaç duyar.
Hangi cihazlarda?
InZeDoku, Android telefon ya da tablette, Windows bilgisayarda ve tarayıcıda oynanır. Web sürümü kurulum gerektirmeden şu adreste açılır: web.inzedoku.com.
Bir telefona ya da tablete bağlanan klavye ve fare de çalışır: hiçbir şey masaüstüne özel değildir.
Telefon yerine bilgisayarımda oynayıp ikisi arasında geçiş yapabilir miyim?
Evet, her iki yönde de ve hesap olmadan: web.inzedoku.com adresindeki web sürümünde tüm geometriler, tüm modlar ve tüm seviyeler vardır. Her iki taraf da QR kodu gösterebilir ve tarayabilir — Kod → QR tara — ve her iki taraf da kod kopyalayıp yapıştırabilir — Kod → Oyun yapıştır. QR düğmesi ızgarayı gösterir ya da anahtarı çevirirseniz oyunu olduğu gibi, değerleri ve adaylarıyla birlikte gösterir; ızgara düğmesi oyunun durum kodunu kopyalar: adaylar olmadan on bir karakter, girilen her değer için bir karakter daha.
Aynı kod iki tarafta da tam olarak aynı ızgarayı verir — bu varsayılmadı, ızgara ızgara ölçüldü. Böylece kaldığınız yerden devam edersiniz ve istediğiniz kadar ters yöne geri dönebilirsiniz.
Web sürümü tam mı?
Lisans olmadan ücretsiz sürümle aynı kapsama sahiptir: her şey açılır, bunun ötesi ise bir tanıtımdır. Telefonunuzda tam sürüm varsa ona lisans QR kodunu gösterin: web sürümü tam sürüme dönüşür. Lisansı aynı anda yalnızca bir tarayıcı tutabilir ve web sürümü onu her beş dakikada bir çevrimiçi doğrular; doğrulama başarısız olursa — çevrimdışıyken ya da lisans başka bir tarayıcıya geçtiğinde — hiçbir şeyi kapatmadan ve hiçbir şey kaybetmeden ücretsiz sürüme döner. Telefon ise lisansını her zaman korur ve onu hâlâ tutan bir tarayıcıdan geri almak için sıfırlayabilir.
Peki ya telefonda çok büyük ızgaralar?
İki parmakla yakınlaştırma ve kaydırma her yerde çalışır, ancak bir 16×16 bir telefona rahatça sığmaz. Kenarı ilk kez dokuzun üzerine çıkardığınızda oyun bunu kendisi söyler: bu boyutlar tarayıcıda, büyük bir ekranda, fare ve klavyeyle daha iyi oynanır. Oyunu yukarıda anlatıldığı gibi ona aktarın ve diğer tarafta devam edin.
Yanıldığımda oyun bana söyler mi?
Çakışmaları — zaten doldurulmuş bir hücreyle çelişen bir değer girmeyi — işaretleyebilir, ancak bu ayar varsayılan olarak kapalıdır. Buna karşılık, bir değer hiçbir şeyle çelişmediği sürece onun çözüme göre yanlış olduğunu size asla söylemez: bu, sizin yerinize oynamak olurdu. Önizleme ise her şeyi gösterir — ama bu, sizin açıkça istediğiniz bir şeydir.
Renk körüyüm. Colodoku oynanabilir mi?
Evet. Renk körlüğü ayarı türe göre seçilir — döteranopi, protanopi, tritanopi, akromatopsi — çünkü renk körlüğünün farklı türleri aynı şekilde telafi edilemez. Colodoku’da rengin üzerine bir sembol eklenir; multidokuda çerçeveler sizin türünüzün ayırt edebildiği bir eksene ya da hiçbir renk algılanmadığında çizgi desenlerine geçer. Oyunun bazı işaretleri ise hiçbir ayarda renge dayanmaz: doğru bir kafesin dolu dairesi, tekrarlanan bir rengin kırmızı çarpısı, verilen bir değerin siyah noktası.
Hangi dillerde?
Yirmi altı dilde: Avrupa Birliği’nin yirmi dört resmî dili, artı Türkçe ve Lüksemburgca — ondalık yazım da dile göre nokta ya da virgül kullanır. Dil, ayarların derinliklerinden değil, ana ekrandaki ☰ menüsünden değiştirilir: ihtiyaç duyulan ilk ayar budur.